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Il Biechissimo Imperatore che opprime le genti
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lo schema generico delle unità:
Fanteria:
Cannoniere
Arciere -> Arciere migliorato (età 2)
Balestriere -> Balestriere migliorato (età 2)
Soldato con spada -> Soldato con spada migliorato (età 2) -> Soldato con spada veterano (età 3)
Picchiere -> Picchiere migliorato (età 2) -> Picchiere veterano (età 3)
Alabardiere -> Alabardiere migliorato (età 2) -> Alabardiere veterano (età 3)
Archibugiere -> Archibugiere migliorato (età 2) -> Archibugiere veterano (età 3)
Lanciatore di Granate (età 2) -> Lanciatore di Granate veterano (età 3)
Moschettiere (età 2) -> Moschettiere veterano (età 3) -> Fante di linea (età 4) -> Fante di linea imperiale (età 5)
Granatiere (età 3) -> Granatiere di linea (età 4) -> Granatiere imperiale (età 5)
Schermagliatore (età 3) -> Schermagliatore di prima classe (età 4) -> Schermagliatore imperiale (età 5)
Milizia (età 3)
Guardia Nazionale (età 4)
Fino a tre superunità di fanteria che possono essere addestrabili, ricevibili o ottenibili tramite sviluppo tecnologico (età 4)
Cavalleria:
Cavaliere -> Cavaliere migliorato (età 2)
Esploratore -> Cavalleggero (età 2) -> Cavalleggero veterano (età 3) -> Cavalleggero di prima classe (età 4) -> Cavalleggero imperiale (età 5)
Ussaro (età 2) -> Ussaro veterano (età 3) -> Ussaro di prima classe (età 4) -> Ussaro imperiale (età 5)
Archibugiere a cavallo (età 2) -> Dragone (età 3) -> Dragone di prima classe (età 4) -> Dragone imperiale (età 5)
Corazziere (età 3) -> Corazziere di prima classe (età 4) -> Corazziere imperiale (età 5)
Lanciere (età 3) -> Lanciere di prima classe (età 4) -> Lanciere imperiale (età 5)
Fino a tre superunità di cavalleria che possono essere addestrabili, ricevibili o ottenibili tramite sviluppo tecnologico (età 4)
Artiglieria:
Bombarda -> Falconetto (età 2) -> Cannone da campo (età 3) -> Cannone da campo di prima classe (età 4) -> Cannone da campo imperiale (età 5)
Minatore (età 2) -> Minatore veterano (età 3) -> Minatore di prima classe (età 4) -> Minatore imperiale (età 5)
Mortaio (età 2) -> Mortaio migliorato (età 3) -> Mortaio di prima classe (età 4) -> Mortaio imperiale (età 5)
Cannone leggero (età 3) -> Cannone leggero di prima classe (età 4) -> Cannone leggero imperiale (età 5)
Artiglieria a cavallo (età 4) -> Artiglieria a cavallo imperiale (età 5)
Obice (età 4) -> Obice imperiale (età 5)
Cannone pesante (età 4) -> Cannone pesante imperiale (età 5)
A differenza del gioco normale le unità che usano polvere da sparo ricaricheranno le loro armi molto più lentamente nelle età iniziali (costringendo il giocatore ad usare ) e man mano che vengono sviluppate le tecnologie aumenteranno la propria velocità di ricarica rendendole più forti, inoltre sempre nelle età iniziali saranno molto deboli nel corpo a corpo (rendendole preda facile per la cavalleria e unità di fanteria corpo a corpo che riescono ad avvicinarsi), però dall'età 3 in avanti con lo sviluppo della baionetta diventeranno in grado di respingere cavalleria e unità di fanteria corpo a corpo nemiche (archibugiere a parte che diventerà obsoleto)
La milizia e la guardia nazionale sono unità di fanteria più economiche rispetto a quelle regolari però più deboli e sono un ibrido tra lo schermagliatore e la fanteria di linea, a seconda della civiltà usata avranno scopi differenti (ad esempio per i Tedeschi l'unità di milizia è più simile ad uno schermagliatore mentre l'unità di guardia nazionale è più simile alla fanteria di linea)
Le superunità addestrabili non occuperanno popolazione (per cui non è necessario salvare spazio per averle), però saranno disponibili in quantità limitate, questo limite però aumenterà avanzando in età 5
Il minatore è un'unità militare che danneggia gli edifici e le mura nemiche e che può costruire alcune fortificazioni estemporanee
Il mortaio e l'obice saranno unità differenti come in realtà e potranno sparare i loro colpi anche sulle truppe nemiche non solo sugli edifici come in AOE3
Il cannoniere è praticamente la stessa unità che c'era nell'età imperiale di AOE2
Saranno previste tecnologie che ad un costo permettono avanzando con le età di sostituire unità obsolete con le unità adatte (es. il cannoniere in età 2 lo puoi sostituire con il moschettiere, e si può fare la stessa cosa con l'arciere/balestriere, il picchiere/alabardiere, soldato con spada, lancia granate in età 3). -
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-Civiltà Inglese-
Fanteria:
Cannoniere
Arciere con arco lungo -> Arciere con arco lungo migliorato (età 2)
Soldato con spada -> Soldato con spada migliorato (età 2) -> Soldato con spada veterano (età 3)
Picchiere -> Picchiere migliorato (età 2) -> Picchiere veterano (età 3)
Archibugiere -> Archibugiere migliorato (età 2) -> Archibugiere veterano (età 3)
Lanciatore di Granate (età 2) -> Lanciatore di Granate veterano (età 3)
Moschettiere (età 2) -> Moschettiere veterano (età 3) -> Giubba rossa (età 4) -> Giubba rossa imperiale (età 5)
Regular Highlander (età 3) -> Gordon Highlander (età 4) -> Gordon Highlander imperiale (età 5) ; unità ibrida tra fante di linea e granatiere
Granatiere (età 3) -> Guardia a piedi (età 4) -> Granatiere Guardia (età 5)
Schermagliatore (età 3) -> Schermagliatore di prima classe (età 4)
Militia (età 3) ; più simile al fante di linea
Yeoman Ranger (età 4) ; più simile allo schermagliatore
Black Watch Highlander (età 4, addestrabile) ; super unità ibrida tra fante di linea e granatiere
Green Jacket Rifleman (età 4, ricevibile) ; super schermagliatore
King's German Legion Foot (età 4, tecnologia) ; super fante di linea
Cavalleria:
Cavaliere -> Cavaliere migliorato (età 2)
Esploratore -> Ussaro (età 2) -> Ussaro veterano (età 3) -> Ussaro del Principe del Galles (età 4) -> Ussaro del Re (età 5) ; gli Inglesi sono l'unica civiltà il cui esploratore si evolve in ussaro
Archibugiere a cavallo (età 2) -> Dragone (età 3) -> Dragone leggero (età 4) -> Dragone leggero Imperiale (età 5)
Dragone pesante (età 3) -> Dragone Guardia (età 4) -> Dragone Guardia del Re (età 5) ; unità di cavalleria pesante priva di corazza che può sparare come il dragone convenzionale del gioco (non ha il bonus sulla cavalleria nemica quando spara)
Royal Scot Grey (età 4, addestrabile) - super dragone pesante
Household Life Guard (età 4, ricevibile) - super cavalleria pesante senza corazza
Cumberland Lancer (età 5, tecnologia) - super lanciere
Artiglieria:
è uguale per tutti, gli Inglesi però hanno a disposizione solo tramite spedizione il razzo Congreve dall'età 4
-Civiltà Tedesca-
Fanteria:
Cannoniere
Balestriere -> Balestriere migliorato (età 2)
Doppelsoldner -> Doppelsoldner migliorato (età 2) -> Doppelsoldner veterano (età 3)
Picchiere -> Picchiere migliorato (età 2) -> Picchiere veterano (età 3)
Archibugiere -> Archibugiere migliorato (età 2)
Lanciatore di Granate (età 2) -> Lanciatore di Granate veterano (età 3)
Moschettiere (età 2) -> Moschettiere veterano (età 3) -> Fante di linea (età 4) -> Fante di linea imperiale (età 5)
Lange Kerl (età 3) -> Lange Kerl di prima classe (età 4) -> Lange Kerl imperiale (età 5) ; è un granatiere
Schermagliatore (età 3) -> Schütze (età 4) -> Schütze imperiale (età 5)
Miliz (età 3) ; più simile allo schermagliatore
Landwehr (età 4) ; più simile al fante di linea
Leib Grenadier (età 4, addestrabile) - super granatiere
Brunswick Jäger (età 4, addestrabile) - super schermagliatore
Cavalleria:
Cavaliere -> Cavaliere migliorato (età 2)
Esploratore -> Cavalleggero (età 2) -> Cavalleggero veterano (età 3) -> Cavalleggero Landwehr (età 4)
Ussaro (età 2) -> Ussaro veterano (età 3) -> Ussaro testa di morto (età 4) -> Ussaro testa di morto imperiale (età 5)
Corazziere (età 3) -> Corazziere di prima classe (età 4) -> Corazziere imperiale (età 5)
Archibugiere a cavallo (età 2) -> Dragone (età 3) -> Dragone di prima classe (età 4) -> Dragone imperiale (età 5)
Ulano (età 3) -> Ulano di Brandeburgo (età 4) -> Ulano di Brandeburgo imperiale (età 5) ; a differenza della versione originale del gioco dove è armato di spada è un lanciere
Bayreuth Dragoner (età 4, ricevibile) - super dragone
Garde du Corps (età 4, ricevibile) - super corazziere
I Tedeschi hanno due solo due superunità di fanteria e cavalleria ma ottengono automaticamente gruppi di mercenari gratis con i passaggi in età 2 (Landskenecht e Hakkapeliitaat) ed età 3 (Jäger dell'Assia e Schwarze Reiters)
-Civiltà Francese-
Fanteria:
Cannoniere
Balestriere -> Balestriere migliorato (età 2)
Picchiere -> Picchiere migliorato (età 2) -> Picchiere veterano (età 3)
Alabardiere -> Alabardiere migliorato (età 2)
Archibugiere -> Archibugiere migliorato (età 2)
Lanciatore di Granate (età 2) -> Lanciatore di Granate veterano (età 3)
Moschettiere (età 2) -> Moschettiere veterano (età 3) -> Fante di linea (età 4) -> Fante di linea imperiale (età 5)
Granatiere (età 3) -> Granatiere di linea (età 4) -> Granatiere imperiale (età 5)
Schermagliatore (età 3) -> Voltigeur (età 4) -> Voltigeur imperiale (età 5)
Milice (età 3)
Garde Nationale (età 4) ; a differenza delle altre civiltà la milizia e la guardia nazionale Francese rimangono ibride tra schermagliatore e fante di linea allo stesso modo, la Guardia Nazionale però è più resistente rispetto alla milizia
Granatiere della Vecchia Guardia (età 4, addestrabile) -> Super granatiere, capitan ovvio
Chasseur della Vecchia Guardia (età 4, addestrabile) -> Super schermagliatore
Legionario Straniero (età 5, tecnologia) -> Super fante di linea, l'ho spostato in età 5 perchè la Legione Straniera Francese è stata creata nel 1831, anche se la Francia aveva reggimenti stranieri anche prima di Napoleone
Cavalleria:
Cavaliere -> Cavaliere migliorato (età 2)
Esploratore -> Cavalleggero (età 2) -> Cavalleggero veterano (età 3) -> Chasseur a cavallo (età 4) -> Chasseur a cavallo imperiale (età 5)
Ussaro (età 2) -> Ussaro veterano (età 3) -> Ussaro di prima classe (età 4) -> Ussaro imperiale (età 5)
Dragone (età 3) -> Dragone di prima classe (età 4) -> Dragone imperiale (età 5)
Corazziere (età 3) -> Corazziere gendarme (età 4) -> Corazziere gendarme imperiale (età 5)
Lanciere (età 3) -> Lanciere di prima classe (età 4) -> Lanciere imperiale (età 5)
Carabinier à cheval (età 4, addestrabile) ; Un corazziere che può sparare come il dragone pesante
Lanciere Polacco (età 4, ricevibile) ; Il super lanciere per eccellenza
Hanno solo due superunità di cavalleria perchè mi sembravano una civiltà esageratamente forte in questo campo
-Civiltà Russa-
Fanteria:
Arciere con arco composito -> Arciere con arco composito migliorato (età 2)
Soldato con spada -> Soldato con spada migliorato (età 2)
Alabardiere -> Alabardiere migliorato (età 2) -> Alabardiere veterano (età 3)
Archibugiere -> Archibugiere migliorato (età 2)
Lanciatore di Granate (età 2) -> Lanciatore di Granate veterano (età 3)
Moschettiere (età 2) -> Moschettiere veterano (età 3) -> Moschettiere Moscovita (età 4) -> Moschettiere Moscovita imperiale (età 5)
Granatiere (età 3) -> Granatiere Pavlovsk (età 4) -> Granatiere Pavlovsk imperiale (età 5)
Schermagliatore (età 3) -> Jäger (età 4) -> Jäger imperiale (età 5)
Streltsy (età 3) ; a differenza delle altre civiltà è un puro schermagliatore (è lo sterlizzo della versione originale di AOE 3)
Opelchenie (età 4) ; è più fante di linea che schermagliatore però non è un puro fante di linea
Guardia Preobrashensk (età 4, addestrabile) ; è un super granatiere
Guardia Semenovsk (età 4, ricevibile) ; superunità ibrida tra fante di linea e granatiere, anche se in realtà il reggimento Semenovsk era anch'esso formato da granatieri, ho cambiato perchè sennò era uguale al Preobrashensk
Jäger Finlandese Guardia (età 4, tecnologia) ; è un super schermagliatore
Cavalleria:
Arciere a cavallo -> Arciere a cavallo migliorato (età 2)
Cosacco -> Cosacco migliorato (età 2) -> Cosacco veterano (età 3) -> Cosacco del Don (età 4) -> Cosacco del Don Imperiale (età 5)
Ussaro (età 2) -> Ussaro veterano (età 3) -> Ussaro di prima classe (età 4) –> Ussaro Imperiale (età 5)
Archibugiere a cavallo (età 2) -> Dragone (età 3) -> Dragone di prima classe (età 4) -> Dragone Imperiale (età 5)
Corazziere (età 3) -> Corazziere di Sua Maestà (età 4) -> Corazziere di Sua Maestà imperiale (età 5)
Ulano (età 3) -> Ulano di prima classe (età 4) -> Ulano Imperiale (età 5) ; è un lanciere anche questo
Cavaliere Guardia del Corpo (età 4, addestrabile o ricevibile) ; super corazziere
Ulano Tataro (età 4, tecnologia) ; Super unità ibrida tra cosacco e lanciere, in pratica è un cosacco armato di lancia, che è l'arma che prediligevano i cosacchi effettivamente, lascerò al cosacco la sciabola nel gioco perchè sennò l'ulano diventerebbe ridondante con un cosacco armato con lancia
Come per i Francesi due superunità di cavalleria sono sufficienti per loro
Edited by Kaiser Marschall von Biecus I - 29/5/2015, 10:18. -
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mi spiace io sono fissato da inizio secolo con age 2. . -
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In tal caso la tua cavalleria medievale verra fatta a pezzi a colpi di grappolo . -
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-Civiltà Austriaca-
Fanteria:
Cannoniere
Balestriere -> Balestriere migliorato (età 2)
Soldato con spada -> Soldato con spada migliorato (età 2) -> Soldato con spada veterano (età 3)
Alabardiere -> Alabardiere migliorato (età 2) -> Alabardiere veterano (età 3)
Archibugiere -> Archibugiere migliorato (età 2) -> Archibugiere veterano (età 3)
Lanciatore di Granate (età 2) -> Lanciatore di Granate veterano (età 3)
Moschettiere (età 2) -> Moschettiere veterano (età 3) -> Fante di linea (età 4) -> Fante di linea imperiale (età 5)
Granatiere (età 3) -> Granatiere Tedesco (età 4) -> Granatiere Tedesco Imperiale (età 5)
Schermagliatore (età 3) -> Grenzer (età 4)
Pandur (età 3) ; più simile allo schermagliatore
Wienerwald Landwehr (età 4) ; più simile allo fante di linea
Granatiere Ungherese (età 4, addestrabile) ; super granatiere
Kaiserschütze (età 4, ricevibile) ; super fante di linea
Windbüchse Jäger (età 4, tecnologia) ; super schermagliatore
Cavalleria:
Cavaliere -> Cavaliere migliorato (età 2)
Esploratore -> Cavalleggero (età 2) -> Cavalleggero veterano (età 3) -> O’Reilly Chevaulegere (età 4) -> O’Reilly Chevaulegere imperiale (età 5)
Archibugiere a cavallo (età 2) -> Dragone (età 3) -> Dragone di prima classe (età 4) -> Dragone Imperiale (età 5)
Corazziere (età 3) -> Corazziere di prima classe (età 4) -> Corazziere imperiale (età 5)
Ulano (età 3) -> Ulano di Schwarzenberg (età 4) -> Ulano di Schwarzenberg imperiale (età 5)
Ussaro Ungherese (età 4, addestrabile) ; super ussaro
Corazziere dell’Arciduca d’Austria (età 4, ricevibile) ; super corazziere
Dragone Levenehr (età 4, tecnologia) ; super dragone
Per il momento i mercenari sono questi:
Balestriere Genovese *new*
Corsaro Berbero
Picchiere Svizzero
Landskenecht
Jäger dell’Assia
Moschettiere Highlander
Fante Svizzero *new* (è un fante di linea)
Arciere a cavallo Tataro *new*
Hakkapeliitat
Condottiero (sono gli Elmeti, unità di cui proprio non mi piace il nome)
Stradiotto
Cavaliere Nero dell'Assia
Mamelucco. -
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-Civiltà Olandese-
Fanteria:
Cannoniere
Balestriere -> Balestriere migliorato (età 2)
Zwaardman -> Zwaardman migliorato (età 2) -> Zwaardman veterano (età 3) ; è un soldato con spada, il nome è la traduzione in Olandese delle parole spada e uomo (spero che google non mi abbia fregato)
Alabardiere -> Alabardiere di Nassau (età 2) -> Alabardiere di Nassau veterano (età 3)
Archibugiere -> Archibugiere d'Orange (età 2) -> Archibugiere d'Orange veterano (età 3) ; me la sono inventata ispirandomi all'alabardiere di Nassau già presente nel gioco solo che ho usato la casata d'Orange invece che quella di Nassau
Lanciatore di Granate (età 2) -> Lanciatore di Granate veterano (età 3)
Moschettiere (età 2) -> Moschettiere veterano (età 3) -> Fante di linea (età 4) -> Fante di linea imperiale (età 5)
Granatiere (età 3) -> Granatiere di linea (età 4) -> Granatiere imperiale (età 5)
Schermagliatore (età 3) -> Jäger (età 4) -> Jäger imperiale (età 5)
Burgerwacht (età 3) ; più simile al fante di linea
Vrijwilliger Schutter (età 4) ; più simile allo schermagliatore
Nederland Grenadier (età 4, addestrabile) ; super granatiere
Stadhouder Garde (età 4, ricevibile) ; superunità ibrida tra fante di linea e granatiere
Cavalleria:
Esploratore -> Cavalleggero (età 2) -> Cavalleggero veterano (età 3) -> Cavalleggero di prima classe (età 4) -> Cavalleggero imperiale (età 5)
Archibugiere a cavallo (età 2) -> Dragone (età 3) -> Dragone leggero (età 4) -> Dragone leggero imperiale (età 5)
Ussaro (età 2) -> Ussaro veterano (età 3) -> Ussaro di prima classe (età 4) -> Ussaro imperiale (età 5)
Carabiniere (età 3) -> Carabiniere Ruiter (età 4) -> Carabiniere Ruiter imperiale (età 5) ; al contrario del videogioco in cui è un clone del Dragone in pratica quest'unità è cavalleria pesante che spara come il Dragone
Lanciere (età 3) -> Lanciere di prima classe (età 4) -> Lanciere imperiale (età 5)
Lijfwacht Ruiter (età 4, addestrabile) ; super corazziere
Lanciere Rosso (età 4, ricevibile) ; super lanciere
Hanno solo due superunità di fanteria e cavalleria, però come i Tedeschi ricevono gratis con età 2 gruppi mercenari di Waardgelder (picchieri e archibugieri) esclusivi alla civiltà Olandese e in età 3 ricevono gruppi di Highlander e fanti Svizzeri mercenari, a differenza di altre civiltà ho dovuto inventare un po' per i nomi, il Nederland Grenadier e il Lanciere Rosso arrivano dalla Guardia Imperiale di Napoleone (rispettivamente vengono da 3° reggimento di granatieri a piedi e 2° reggimento di lancieri), lo Jäger e il Dragone Leggero li ho pescati dall'ordine di battaglia dell'esercito di Wellington della campagna militare in Belgio che è culminata con la battaglia di Waterloo (nelle divisioni Olandesi sono indicati battaglioni di Jäger e reggimenti di Dragoni Leggeri olandesi e belga)
Edited by Kaiser Marschall von Biecus I - 31/5/2015, 12:20. -
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-Civiltà Spagnola-
Fanteria:
Cannoniere
Balestriere -> Balestriere migliorato (età 2)
Rodolero -> Rodolero migliorato (età 2) -> Rodolero veterano (età 3)
Picchiere -> Picchiere Tercio (età 2) -> Picchiere Tercio veterano (età 3)
Archibugiere -> Archibugiere di Castiglia (età 2) -> Archibugiere di Castiglia veterano (età 3)
Lanciatore di Granate (età 2) -> Lanciatore di Granate veterano (età 3)
Moschettiere (età 2) -> Moschettiere veterano (età 3) -> Fante di linea (età 4) -> Fante di linea imperiale (età 5)
Granatiere (età 3) -> Granatiere di linea (età 4) -> Granatiere imperiale (età 5)
Voluntario de la Patria (età 4) -> Voluntario de la Patria imperiale (età 5) ; è un fante di linea più economico con meno vita ma con gli stessi dati d’attacco
Irregular de Guerrilla (età 3) ;
Tirador de Guerrilla (età 4) ; gli Spagnoli non addestrano schermagliatori per cui sia la milizia che la guardia nazionale sono schermagliatori
Guardia Real (età 4, addestrabile) ; super fante di linea
Cazador de Cataluña (età 4, ricevibile) ; super schermagliatori
Guardia Vallone (età 4, ricevibile) ; super granatiere
Cavalleria:
Cavaliere
Esploratore -> Ussaro (età 2) -> Ussaro veterano (età 3) -> Ussaro di prima classe (età 4) -> Ussaro imperiale (età 5)
Archibugiere a cavallo (età 2) -> Dragone (età 3) -> Dragone di prima classe (età 4) -> Dragone imperiale (età 5)
Corazziere (età 3) -> Corazziere di prima classe (età 4) -> Corazziere imperiale (età 5)
Lancero (età 3) -> Lancero di prima classe (età 4) -> Lancero imperiale (età 5)
Hùsar Voluntario de Burgos (età 4, addestrabile) ; cavalleggero economico disponibile in grandi quantità, dato che gli Spagnoli non hanno il cavalleggero
Guardia De Corps (età 4, ricevibile) ; super corazziere
Carabinero del Rey (età 4, tecnologia) ; super dragone pesante/carabiniere.