Age of Empires 3

una mod più o meno storicamente corretta che forse il Bieco riuscirà a mettere insieme

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    lo schema generico delle unità:
    Fanteria:
    Cannoniere
    Arciere -> Arciere migliorato (età 2)
    Balestriere -> Balestriere migliorato (età 2)
    Soldato con spada -> Soldato con spada migliorato (età 2) -> Soldato con spada veterano (età 3)
    Picchiere -> Picchiere migliorato (età 2) -> Picchiere veterano (età 3)
    Alabardiere -> Alabardiere migliorato (età 2) -> Alabardiere veterano (età 3)
    Archibugiere -> Archibugiere migliorato (età 2) -> Archibugiere veterano (età 3)
    Lanciatore di Granate (età 2) -> Lanciatore di Granate veterano (età 3)
    Moschettiere (età 2) -> Moschettiere veterano (età 3) -> Fante di linea (età 4) -> Fante di linea imperiale (età 5)
    Granatiere (età 3) -> Granatiere di linea (età 4) -> Granatiere imperiale (età 5)
    Schermagliatore (età 3) -> Schermagliatore di prima classe (età 4) -> Schermagliatore imperiale (età 5)
    Milizia (età 3)
    Guardia Nazionale (età 4)
    Fino a tre superunità di fanteria che possono essere addestrabili, ricevibili o ottenibili tramite sviluppo tecnologico (età 4)

    Cavalleria:
    Cavaliere -> Cavaliere migliorato (età 2)
    Esploratore -> Cavalleggero (età 2) -> Cavalleggero veterano (età 3) -> Cavalleggero di prima classe (età 4) -> Cavalleggero imperiale (età 5)
    Ussaro (età 2) -> Ussaro veterano (età 3) -> Ussaro di prima classe (età 4) -> Ussaro imperiale (età 5)
    Archibugiere a cavallo (età 2) -> Dragone (età 3) -> Dragone di prima classe (età 4) -> Dragone imperiale (età 5)
    Corazziere (età 3) -> Corazziere di prima classe (età 4) -> Corazziere imperiale (età 5)
    Lanciere (età 3) -> Lanciere di prima classe (età 4) -> Lanciere imperiale (età 5)
    Fino a tre superunità di cavalleria che possono essere addestrabili, ricevibili o ottenibili tramite sviluppo tecnologico (età 4)

    Artiglieria:
    Bombarda -> Falconetto (età 2) -> Cannone da campo (età 3) -> Cannone da campo di prima classe (età 4) -> Cannone da campo imperiale (età 5)
    Minatore (età 2) -> Minatore veterano (età 3) -> Minatore di prima classe (età 4) -> Minatore imperiale (età 5)
    Mortaio (età 2) -> Mortaio migliorato (età 3) -> Mortaio di prima classe (età 4) -> Mortaio imperiale (età 5)
    Cannone leggero (età 3) -> Cannone leggero di prima classe (età 4) -> Cannone leggero imperiale (età 5)
    Artiglieria a cavallo (età 4) -> Artiglieria a cavallo imperiale (età 5)
    Obice (età 4) -> Obice imperiale (età 5)
    Cannone pesante (età 4) -> Cannone pesante imperiale (età 5)

    A differenza del gioco normale le unità che usano polvere da sparo ricaricheranno le loro armi molto più lentamente nelle età iniziali (costringendo il giocatore ad usare ) e man mano che vengono sviluppate le tecnologie aumenteranno la propria velocità di ricarica rendendole più forti, inoltre sempre nelle età iniziali saranno molto deboli nel corpo a corpo (rendendole preda facile per la cavalleria e unità di fanteria corpo a corpo che riescono ad avvicinarsi), però dall'età 3 in avanti con lo sviluppo della baionetta diventeranno in grado di respingere cavalleria e unità di fanteria corpo a corpo nemiche (archibugiere a parte che diventerà obsoleto)
    La milizia e la guardia nazionale sono unità di fanteria più economiche rispetto a quelle regolari però più deboli e sono un ibrido tra lo schermagliatore e la fanteria di linea, a seconda della civiltà usata avranno scopi differenti (ad esempio per i Tedeschi l'unità di milizia è più simile ad uno schermagliatore mentre l'unità di guardia nazionale è più simile alla fanteria di linea)
    Le superunità addestrabili non occuperanno popolazione (per cui non è necessario salvare spazio per averle), però saranno disponibili in quantità limitate, questo limite però aumenterà avanzando in età 5
    Il minatore è un'unità militare che danneggia gli edifici e le mura nemiche e che può costruire alcune fortificazioni estemporanee
    Il mortaio e l'obice saranno unità differenti come in realtà e potranno sparare i loro colpi anche sulle truppe nemiche non solo sugli edifici come in AOE3
    Il cannoniere è praticamente la stessa unità che c'era nell'età imperiale di AOE2
    Saranno previste tecnologie che ad un costo permettono avanzando con le età di sostituire unità obsolete con le unità adatte (es. il cannoniere in età 2 lo puoi sostituire con il moschettiere, e si può fare la stessa cosa con l'arciere/balestriere, il picchiere/alabardiere, soldato con spada, lancia granate in età 3)
     
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    -Civiltà Inglese-

    Fanteria:
    Cannoniere
    Arciere con arco lungo -> Arciere con arco lungo migliorato (età 2)
    Soldato con spada -> Soldato con spada migliorato (età 2) -> Soldato con spada veterano (età 3)
    Picchiere -> Picchiere migliorato (età 2) -> Picchiere veterano (età 3)
    Archibugiere -> Archibugiere migliorato (età 2) -> Archibugiere veterano (età 3)
    Lanciatore di Granate (età 2) -> Lanciatore di Granate veterano (età 3)
    Moschettiere (età 2) -> Moschettiere veterano (età 3) -> Giubba rossa (età 4) -> Giubba rossa imperiale (età 5)
    Regular Highlander (età 3) -> Gordon Highlander (età 4) -> Gordon Highlander imperiale (età 5) ; unità ibrida tra fante di linea e granatiere
    Granatiere (età 3) -> Guardia a piedi (età 4) -> Granatiere Guardia (età 5)
    Schermagliatore (età 3) -> Schermagliatore di prima classe (età 4)
    Militia (età 3) ; più simile al fante di linea
    Yeoman Ranger (età 4) ; più simile allo schermagliatore
    Black Watch Highlander (età 4, addestrabile) ; super unità ibrida tra fante di linea e granatiere
    Green Jacket Rifleman (età 4, ricevibile) ; super schermagliatore
    King's German Legion Foot (età 4, tecnologia) ; super fante di linea

    Cavalleria:
    Cavaliere -> Cavaliere migliorato (età 2)
    Esploratore -> Ussaro (età 2) -> Ussaro veterano (età 3) -> Ussaro del Principe del Galles (età 4) -> Ussaro del Re (età 5) ; gli Inglesi sono l'unica civiltà il cui esploratore si evolve in ussaro
    Archibugiere a cavallo (età 2) -> Dragone (età 3) -> Dragone leggero (età 4) -> Dragone leggero Imperiale (età 5)
    Dragone pesante (età 3) -> Dragone Guardia (età 4) -> Dragone Guardia del Re (età 5) ; unità di cavalleria pesante priva di corazza che può sparare come il dragone convenzionale del gioco (non ha il bonus sulla cavalleria nemica quando spara)
    Royal Scot Grey (età 4, addestrabile) - super dragone pesante
    Household Life Guard (età 4, ricevibile) - super cavalleria pesante senza corazza
    Cumberland Lancer (età 5, tecnologia) - super lanciere

    Artiglieria:
    è uguale per tutti, gli Inglesi però hanno a disposizione solo tramite spedizione il razzo Congreve dall'età 4


    -Civiltà Tedesca-
    Fanteria:
    Cannoniere
    Balestriere -> Balestriere migliorato (età 2)
    Doppelsoldner -> Doppelsoldner migliorato (età 2) -> Doppelsoldner veterano (età 3)
    Picchiere -> Picchiere migliorato (età 2) -> Picchiere veterano (età 3)
    Archibugiere -> Archibugiere migliorato (età 2)
    Lanciatore di Granate (età 2) -> Lanciatore di Granate veterano (età 3)
    Moschettiere (età 2) -> Moschettiere veterano (età 3) -> Fante di linea (età 4) -> Fante di linea imperiale (età 5)
    Lange Kerl (età 3) -> Lange Kerl di prima classe (età 4) -> Lange Kerl imperiale (età 5) ; è un granatiere
    Schermagliatore (età 3) -> Schütze (età 4) -> Schütze imperiale (età 5)
    Miliz (età 3) ; più simile allo schermagliatore
    Landwehr (età 4) ; più simile al fante di linea
    Leib Grenadier (età 4, addestrabile) - super granatiere
    Brunswick Jäger (età 4, addestrabile) - super schermagliatore

    Cavalleria:
    Cavaliere -> Cavaliere migliorato (età 2)
    Esploratore -> Cavalleggero (età 2) -> Cavalleggero veterano (età 3) -> Cavalleggero Landwehr (età 4)
    Ussaro (età 2) -> Ussaro veterano (età 3) -> Ussaro testa di morto (età 4) -> Ussaro testa di morto imperiale (età 5)
    Corazziere (età 3) -> Corazziere di prima classe (età 4) -> Corazziere imperiale (età 5)
    Archibugiere a cavallo (età 2) -> Dragone (età 3) -> Dragone di prima classe (età 4) -> Dragone imperiale (età 5)
    Ulano (età 3) -> Ulano di Brandeburgo (età 4) -> Ulano di Brandeburgo imperiale (età 5) ; a differenza della versione originale del gioco dove è armato di spada è un lanciere
    Bayreuth Dragoner (età 4, ricevibile) - super dragone
    Garde du Corps (età 4, ricevibile) - super corazziere

    I Tedeschi hanno due solo due superunità di fanteria e cavalleria ma ottengono automaticamente gruppi di mercenari gratis con i passaggi in età 2 (Landskenecht e Hakkapeliitaat) ed età 3 (Jäger dell'Assia e Schwarze Reiters)


    -Civiltà Francese-
    Fanteria:
    Cannoniere
    Balestriere -> Balestriere migliorato (età 2)
    Picchiere -> Picchiere migliorato (età 2) -> Picchiere veterano (età 3)
    Alabardiere -> Alabardiere migliorato (età 2)
    Archibugiere -> Archibugiere migliorato (età 2)
    Lanciatore di Granate (età 2) -> Lanciatore di Granate veterano (età 3)
    Moschettiere (età 2) -> Moschettiere veterano (età 3) -> Fante di linea (età 4) -> Fante di linea imperiale (età 5)
    Granatiere (età 3) -> Granatiere di linea (età 4) -> Granatiere imperiale (età 5)
    Schermagliatore (età 3) -> Voltigeur (età 4) -> Voltigeur imperiale (età 5)
    Milice (età 3)
    Garde Nationale (età 4) ; a differenza delle altre civiltà la milizia e la guardia nazionale Francese rimangono ibride tra schermagliatore e fante di linea allo stesso modo, la Guardia Nazionale però è più resistente rispetto alla milizia
    Granatiere della Vecchia Guardia (età 4, addestrabile) -> Super granatiere, capitan ovvio
    Chasseur della Vecchia Guardia (età 4, addestrabile) -> Super schermagliatore
    Legionario Straniero (età 5, tecnologia) -> Super fante di linea, l'ho spostato in età 5 perchè la Legione Straniera Francese è stata creata nel 1831, anche se la Francia aveva reggimenti stranieri anche prima di Napoleone

    Cavalleria:
    Cavaliere -> Cavaliere migliorato (età 2)
    Esploratore -> Cavalleggero (età 2) -> Cavalleggero veterano (età 3) -> Chasseur a cavallo (età 4) -> Chasseur a cavallo imperiale (età 5)
    Ussaro (età 2) -> Ussaro veterano (età 3) -> Ussaro di prima classe (età 4) -> Ussaro imperiale (età 5)
    Dragone (età 3) -> Dragone di prima classe (età 4) -> Dragone imperiale (età 5)
    Corazziere (età 3) -> Corazziere gendarme (età 4) -> Corazziere gendarme imperiale (età 5)
    Lanciere (età 3) -> Lanciere di prima classe (età 4) -> Lanciere imperiale (età 5)
    Carabinier à cheval (età 4, addestrabile) ; Un corazziere che può sparare come il dragone pesante
    Lanciere Polacco (età 4, ricevibile) ; Il super lanciere per eccellenza

    Hanno solo due superunità di cavalleria perchè mi sembravano una civiltà esageratamente forte in questo campo


    -Civiltà Russa-
    Fanteria:
    Arciere con arco composito -> Arciere con arco composito migliorato (età 2)
    Soldato con spada -> Soldato con spada migliorato (età 2)
    Alabardiere -> Alabardiere migliorato (età 2) -> Alabardiere veterano (età 3)
    Archibugiere -> Archibugiere migliorato (età 2)
    Lanciatore di Granate (età 2) -> Lanciatore di Granate veterano (età 3)
    Moschettiere (età 2) -> Moschettiere veterano (età 3) -> Moschettiere Moscovita (età 4) -> Moschettiere Moscovita imperiale (età 5)
    Granatiere (età 3) -> Granatiere Pavlovsk (età 4) -> Granatiere Pavlovsk imperiale (età 5)
    Schermagliatore (età 3) -> Jäger (età 4) -> Jäger imperiale (età 5)
    Streltsy (età 3) ; a differenza delle altre civiltà è un puro schermagliatore (è lo sterlizzo della versione originale di AOE 3)
    Opelchenie (età 4) ; è più fante di linea che schermagliatore però non è un puro fante di linea
    Guardia Preobrashensk (età 4, addestrabile) ; è un super granatiere
    Guardia Semenovsk (età 4, ricevibile) ; superunità ibrida tra fante di linea e granatiere, anche se in realtà il reggimento Semenovsk era anch'esso formato da granatieri, ho cambiato perchè sennò era uguale al Preobrashensk
    Jäger Finlandese Guardia (età 4, tecnologia) ; è un super schermagliatore

    Cavalleria:
    Arciere a cavallo -> Arciere a cavallo migliorato (età 2)
    Cosacco -> Cosacco migliorato (età 2) -> Cosacco veterano (età 3) -> Cosacco del Don (età 4) -> Cosacco del Don Imperiale (età 5)
    Ussaro (età 2) -> Ussaro veterano (età 3) -> Ussaro di prima classe (età 4) –> Ussaro Imperiale (età 5)
    Archibugiere a cavallo (età 2) -> Dragone (età 3) -> Dragone di prima classe (età 4) -> Dragone Imperiale (età 5)
    Corazziere (età 3) -> Corazziere di Sua Maestà (età 4) -> Corazziere di Sua Maestà imperiale (età 5)
    Ulano (età 3) -> Ulano di prima classe (età 4) -> Ulano Imperiale (età 5) ; è un lanciere anche questo
    Cavaliere Guardia del Corpo (età 4, addestrabile o ricevibile) ; super corazziere
    Ulano Tataro (età 4, tecnologia) ; Super unità ibrida tra cosacco e lanciere, in pratica è un cosacco armato di lancia, che è l'arma che prediligevano i cosacchi effettivamente, lascerò al cosacco la sciabola nel gioco perchè sennò l'ulano diventerebbe ridondante con un cosacco armato con lancia

    Come per i Francesi due superunità di cavalleria sono sufficienti per loro

    Edited by Kaiser Marschall von Biecus I - 29/5/2015, 10:18
     
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    chi è normale non ha molta fantasia

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    mi spiace io sono fissato da inizio secolo con age 2.
     
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    In tal caso la tua cavalleria medievale verra fatta a pezzi a colpi di grappolo :pipa:
     
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    -Civiltà Austriaca-

    Fanteria:
    Cannoniere
    Balestriere -> Balestriere migliorato (età 2)
    Soldato con spada -> Soldato con spada migliorato (età 2) -> Soldato con spada veterano (età 3)
    Alabardiere -> Alabardiere migliorato (età 2) -> Alabardiere veterano (età 3)
    Archibugiere -> Archibugiere migliorato (età 2) -> Archibugiere veterano (età 3)
    Lanciatore di Granate (età 2) -> Lanciatore di Granate veterano (età 3)
    Moschettiere (età 2) -> Moschettiere veterano (età 3) -> Fante di linea (età 4) -> Fante di linea imperiale (età 5)
    Granatiere (età 3) -> Granatiere Tedesco (età 4) -> Granatiere Tedesco Imperiale (età 5)
    Schermagliatore (età 3) -> Grenzer (età 4)
    Pandur (età 3) ; più simile allo schermagliatore
    Wienerwald Landwehr (età 4) ; più simile allo fante di linea
    Granatiere Ungherese (età 4, addestrabile) ; super granatiere
    Kaiserschütze (età 4, ricevibile) ; super fante di linea
    Windbüchse Jäger (età 4, tecnologia) ; super schermagliatore

    Cavalleria:
    Cavaliere -> Cavaliere migliorato (età 2)
    Esploratore -> Cavalleggero (età 2) -> Cavalleggero veterano (età 3) -> O’Reilly Chevaulegere (età 4) -> O’Reilly Chevaulegere imperiale (età 5)
    Archibugiere a cavallo (età 2) -> Dragone (età 3) -> Dragone di prima classe (età 4) -> Dragone Imperiale (età 5)
    Corazziere (età 3) -> Corazziere di prima classe (età 4) -> Corazziere imperiale (età 5)
    Ulano (età 3) -> Ulano di Schwarzenberg (età 4) -> Ulano di Schwarzenberg imperiale (età 5)
    Ussaro Ungherese (età 4, addestrabile) ; super ussaro
    Corazziere dell’Arciduca d’Austria (età 4, ricevibile) ; super corazziere
    Dragone Levenehr (età 4, tecnologia) ; super dragone

    Per il momento i mercenari sono questi:
    Balestriere Genovese *new*
    Corsaro Berbero
    Picchiere Svizzero
    Landskenecht
    Jäger dell’Assia
    Moschettiere Highlander
    Fante Svizzero *new* (è un fante di linea)
    Arciere a cavallo Tataro *new*
    Hakkapeliitat
    Condottiero (sono gli Elmeti, unità di cui proprio non mi piace il nome)
    Stradiotto
    Cavaliere Nero dell'Assia
    Mamelucco
     
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    -Civiltà Olandese-

    Fanteria:
    Cannoniere
    Balestriere -> Balestriere migliorato (età 2)
    Zwaardman -> Zwaardman migliorato (età 2) -> Zwaardman veterano (età 3) ; è un soldato con spada, il nome è la traduzione in Olandese delle parole spada e uomo (spero che google non mi abbia fregato)
    Alabardiere -> Alabardiere di Nassau (età 2) -> Alabardiere di Nassau veterano (età 3)
    Archibugiere -> Archibugiere d'Orange (età 2) -> Archibugiere d'Orange veterano (età 3) ; me la sono inventata ispirandomi all'alabardiere di Nassau già presente nel gioco solo che ho usato la casata d'Orange invece che quella di Nassau
    Lanciatore di Granate (età 2) -> Lanciatore di Granate veterano (età 3)
    Moschettiere (età 2) -> Moschettiere veterano (età 3) -> Fante di linea (età 4) -> Fante di linea imperiale (età 5)
    Granatiere (età 3) -> Granatiere di linea (età 4) -> Granatiere imperiale (età 5)
    Schermagliatore (età 3) -> Jäger (età 4) -> Jäger imperiale (età 5)
    Burgerwacht (età 3) ; più simile al fante di linea
    Vrijwilliger Schutter (età 4) ; più simile allo schermagliatore
    Nederland Grenadier (età 4, addestrabile) ; super granatiere
    Stadhouder Garde (età 4, ricevibile) ; superunità ibrida tra fante di linea e granatiere

    Cavalleria:
    Esploratore -> Cavalleggero (età 2) -> Cavalleggero veterano (età 3) -> Cavalleggero di prima classe (età 4) -> Cavalleggero imperiale (età 5)
    Archibugiere a cavallo (età 2) -> Dragone (età 3) -> Dragone leggero (età 4) -> Dragone leggero imperiale (età 5)
    Ussaro (età 2) -> Ussaro veterano (età 3) -> Ussaro di prima classe (età 4) -> Ussaro imperiale (età 5)
    Carabiniere (età 3) -> Carabiniere Ruiter (età 4) -> Carabiniere Ruiter imperiale (età 5) ; al contrario del videogioco in cui è un clone del Dragone in pratica quest'unità è cavalleria pesante che spara come il Dragone
    Lanciere (età 3) -> Lanciere di prima classe (età 4) -> Lanciere imperiale (età 5)
    Lijfwacht Ruiter (età 4, addestrabile) ; super corazziere
    Lanciere Rosso (età 4, ricevibile) ; super lanciere


    Hanno solo due superunità di fanteria e cavalleria, però come i Tedeschi ricevono gratis con età 2 gruppi mercenari di Waardgelder (picchieri e archibugieri) esclusivi alla civiltà Olandese e in età 3 ricevono gruppi di Highlander e fanti Svizzeri mercenari, a differenza di altre civiltà ho dovuto inventare un po' per i nomi, il Nederland Grenadier e il Lanciere Rosso arrivano dalla Guardia Imperiale di Napoleone (rispettivamente vengono da 3° reggimento di granatieri a piedi e 2° reggimento di lancieri), lo Jäger e il Dragone Leggero li ho pescati dall'ordine di battaglia dell'esercito di Wellington della campagna militare in Belgio che è culminata con la battaglia di Waterloo (nelle divisioni Olandesi sono indicati battaglioni di Jäger e reggimenti di Dragoni Leggeri olandesi e belga)

    Edited by Kaiser Marschall von Biecus I - 31/5/2015, 12:20
     
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    -Civiltà Spagnola-

    Fanteria:
    Cannoniere
    Balestriere -> Balestriere migliorato (età 2)
    Rodolero -> Rodolero migliorato (età 2) -> Rodolero veterano (età 3)
    Picchiere -> Picchiere Tercio (età 2) -> Picchiere Tercio veterano (età 3)
    Archibugiere -> Archibugiere di Castiglia (età 2) -> Archibugiere di Castiglia veterano (età 3)
    Lanciatore di Granate (età 2) -> Lanciatore di Granate veterano (età 3)
    Moschettiere (età 2) -> Moschettiere veterano (età 3) -> Fante di linea (età 4) -> Fante di linea imperiale (età 5)
    Granatiere (età 3) -> Granatiere di linea (età 4) -> Granatiere imperiale (età 5)
    Voluntario de la Patria (età 4) -> Voluntario de la Patria imperiale (età 5) ; è un fante di linea più economico con meno vita ma con gli stessi dati d’attacco
    Irregular de Guerrilla (età 3) ;
    Tirador de Guerrilla (età 4) ; gli Spagnoli non addestrano schermagliatori per cui sia la milizia che la guardia nazionale sono schermagliatori
    Guardia Real (età 4, addestrabile) ; super fante di linea
    Cazador de Cataluña (età 4, ricevibile) ; super schermagliatori
    Guardia Vallone (età 4, ricevibile) ; super granatiere

    Cavalleria:
    Cavaliere
    Esploratore -> Ussaro (età 2) -> Ussaro veterano (età 3) -> Ussaro di prima classe (età 4) -> Ussaro imperiale (età 5)
    Archibugiere a cavallo (età 2) -> Dragone (età 3) -> Dragone di prima classe (età 4) -> Dragone imperiale (età 5)
    Corazziere (età 3) -> Corazziere di prima classe (età 4) -> Corazziere imperiale (età 5)
    Lancero (età 3) -> Lancero di prima classe (età 4) -> Lancero imperiale (età 5)
    Hùsar Voluntario de Burgos (età 4, addestrabile) ; cavalleggero economico disponibile in grandi quantità, dato che gli Spagnoli non hanno il cavalleggero
    Guardia De Corps (età 4, ricevibile) ; super corazziere
    Carabinero del Rey (età 4, tecnologia) ; super dragone pesante/carabiniere
     
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